前沿拓展:
win7傲世三國(guó)
我也來(lái)自是一位傲視三國(guó)的游戲忠實(shí)玩家,最近家里系統(tǒng)由xp更新到了win7 之后玩三分天下,鼠標(biāo)移動(dòng)的很快,導(dǎo)致無(wú)**常游戲,即使是設(shè)置1024×768分辨率 卷軸速度最低也不行,在我苦于尋找方法的同件處語(yǔ)聯(lián)詩(shī)兩吸格波甲時(shí)無(wú)意中我發(fā)現(xiàn),只要是啟動(dòng)游戲前,有什么軟件能夠在傲視三國(guó)窗口前端,那么游戲卷軸速度就是正常的,具算體是什么原理我也不清楚,大家可以下載個(gè)360 相信大家都有,第二把流量懸浮窗,設(shè)置成
問(wèn)題就能夠解決,具體是打開360-功能大全-設(shè)置-顯示懸浮窗,我啟動(dòng)時(shí)用的是win7兼容模式
如果大家覺(jué)得礙眼 可以將開始菜單欄設(shè)置為自動(dòng)隱藏之后把懸浮窗的透明度調(diào)到最高,移動(dòng)到右下角,這樣懸浮窗就會(huì)在右下角,基本在游戲中的效果很小幾乎看不到……
天下、霸主、戰(zhàn)爭(zhēng)以及千百號(hào)個(gè)性鮮明的人物,這些元素的融合注定讓“三國(guó)”成為游戲界最經(jīng)久不衰的題材。從國(guó)內(nèi)到國(guó)外、從FC到如今的次世代,我們的游戲機(jī)上永遠(yuǎn)也少不了《三國(guó)》的身影。而其中的幾款游戲,他們的影響力幾乎貫穿了一代人。
光榮《三國(guó)志》
要說(shuō)游戲史上影響力最大的三國(guó)游戲,光榮《三國(guó)志》系列排第二就沒(méi)人敢排第一了。1985年發(fā)行的初代《三國(guó)志》是游戲史上最早的三國(guó)游戲,而之后從《三國(guó)志3》開始,《三國(guó)志》系列游戲以其對(duì)三國(guó)歷史的把控以及游戲內(nèi)內(nèi)政和戰(zhàn)爭(zhēng)兩套系統(tǒng)的特色,開啟了光榮在PC歷史策略類游戲的霸主之路,并在之后的30年里,樹立了光榮公司在三國(guó)游戲領(lǐng)域的正統(tǒng)地位。
而之后的《三國(guó)志》系列中,游戲的玩法也開始多樣起來(lái)。《三國(guó)志7》是以RPG要素為主的光榮《三國(guó)志》系列,《三國(guó)志10》是將RPG元素與SLG完美融合的一作,而《三國(guó)志11》代表了光榮《三國(guó)志》系列的巔峰。大氣磅礴的水墨風(fēng)格,花樣繁多的工事、戰(zhàn)法、特技和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),以及獨(dú)有的稱霸模式,都是前幾作無(wú)法超越的。
雖然之后的《三國(guó)志》系列開始有衰落的跡象,但這一系列的游戲可以說(shuō)成為了眾多三國(guó)游戲愛(ài)好者中口口相傳的經(jīng)典。
《吞食天地2》
還記得那些年站在游戲機(jī)室門外,看著里面的“大哥哥”在碩大的街機(jī)面前用力地按著按鍵高呼著什么的場(chǎng)景么?相信對(duì)于不少80、90后玩家來(lái)說(shuō),《吞食天地2》可能是第一款玩過(guò)的三國(guó)題材橫版過(guò)關(guān)游戲呢。精美的畫面搭配不錯(cuò)的打擊感,這款游戲一經(jīng)推出就受到了不少街機(jī)愛(ài)好者追捧,甚至現(xiàn)在還被大神移植到手機(jī)上,堪稱街機(jī)必玩游戲。
值得一提的是,CAPCOM的《吞食天地》與光榮的《三國(guó)志》在人設(shè)上有非常大的出入,例如在《吞食天地》中,關(guān)羽裹著頭巾且胡須造型并沒(méi)有特意被設(shè)計(jì)得十分浮夸,這就與常見(jiàn)的紅臉美須公造型相差甚遠(yuǎn)了。
現(xiàn)在市面上的三國(guó)游戲里的人物形象設(shè)定,或多或少都受到了光榮游戲《三國(guó)志》里面的人設(shè)影響,假如當(dāng)初火起來(lái)的是《吞食天地》而不是《三國(guó)志》,或許我們看到的卡通三國(guó)人物將會(huì)是另外一個(gè)樣吧。
《傲世三國(guó)》
說(shuō)到RTS游戲大家第一時(shí)間是想到什么?《星際爭(zhēng)霸》?《魔獸爭(zhēng)霸》?抑或是《紅色警戒》?其實(shí)在《星際1》還是當(dāng)打之年,《魔獸爭(zhēng)霸3》還未發(fā)行之時(shí),有一款國(guó)產(chǎn)的三國(guó)題材RTS游戲就已經(jīng)開始進(jìn)軍世界了。這個(gè)游戲就是《傲世三國(guó)》。
游戲在資源收集機(jī)制上與《帝國(guó)時(shí)代》相似,同樣分為黃金、木材、食物等,但在特殊兵種上卻增加了武將系角色,而且特殊武將還有特殊形象以及擁有特殊技能。加上豐富的劇情模式以及精彩的劇情安排,這款玩法多樣的三國(guó)題材RTS游戲自然讓玩家大呼過(guò)癮。
作為第一個(gè)在E3上正式展出并打入全球游戲排行榜TOP100的國(guó)產(chǎn)游戲,同時(shí)也是少數(shù)被翻譯成英文銷往外國(guó)的中文游戲,《傲世三國(guó)》確實(shí)在**游戲史上寫下了濃重的一筆。
《少年三國(guó)志》
每個(gè)人心中都有一個(gè)英雄夢(mèng),想要有典韋一樣的一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的霸氣,想要有關(guān)羽一樣過(guò)五關(guān)斬六將的忠義,也想要有張飛一聲大吼生生嚇**夏侯杰的勇悍,當(dāng)然更想有想要靠自己力量一統(tǒng)三國(guó)的梟雄之心,而《少年三國(guó)志》可以滿足你的這顆梟雄之心。
《少年三國(guó)志》主打的是三國(guó)少年英雄正統(tǒng)卡牌手游,游戲憑借海量福利、酷炫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)以及豐富的交互玩法,獲得5000萬(wàn)玩家力薦,穩(wěn)居蘋果App Store暢銷榜前列長(zhǎng)達(dá)18個(gè)月。游戲講述了三國(guó)英雄人物重?fù)碛?6歲的面孔,為三國(guó)志殘卷互相爭(zhēng)奪廝殺發(fā)生的故事,而我們則是以跨時(shí)空的亂入加入到這場(chǎng)無(wú)盡的戰(zhàn)斗中。以少年之名重塑三國(guó)之志,傳遞的是年少青蔥熱血無(wú)畏的青春旅程。
相較于傳統(tǒng)卡牌游戲,《少年三國(guó)志》摒棄了卡牌紙片的形象設(shè)定,它制作了具有立體感的角色,讓玩家沉浸在那些傳奇故事中難以自拔。而游戲?qū)ν娣▋?nèi)容進(jìn)行了不少創(chuàng)新,尤其是對(duì)武將緣分進(jìn)行了深入刻畫,將其融入戰(zhàn)斗之中,形成“武將合擊技能”,其表現(xiàn)效果酷炫華麗,傷害更是令人咋舌。不過(guò)想要獲得如此強(qiáng)力的技能并不容易,需指定武將同時(shí)上陣才可觸發(fā),其間錯(cuò)綜復(fù)雜的陣容搭配還需小伙伴們慢慢摸索。
最近,《少年三國(guó)志》再次推出了全新的活動(dòng),首周送5萬(wàn)元寶,每天送價(jià)值1000元**幣資源,7天登錄送橙將趙云,兩周送紅將關(guān)羽,三周送戰(zhàn)神呂布!這樣的福利活動(dòng)可是所有三國(guó)類游戲中絕無(wú)僅有的。如果你是三國(guó)類游戲愛(ài)好者,錯(cuò)過(guò)這樣的游戲絕對(duì)是你的遺憾!
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拓展知識(shí):
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實(shí)測(cè)…先調(diào)整默認(rèn)輸入語(yǔ)言為 英語(yǔ),,再調(diào)整傲世的兼容性為windows2000,,運(yùn)行之后按ctrl和shift可行..
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