前沿拓展:
web前端開發(fā)工程師
前端開發(fā)可以自學(xué),也可以選擇口碑好、信譽佳的機構(gòu)學(xué)。我有**web前端視頻課資料可以發(fā)給你自學(xué),課程是目前前沿的前端技能叫做web全棧工程師。 web全棧工程師5.0課程學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:①計算機基礎(chǔ)以及PS基礎(chǔ) ②前端開發(fā)基礎(chǔ)(HTML5開發(fā)百、JavaScript基礎(chǔ)到高級、jQuery網(wǎng)頁**、Bootstrap框架) ③移動開發(fā) ④前端高級開發(fā)(ECM三余便到晚句志隊AScript6、V羅眾條可響石順存對敵eu.js框架開發(fā)、we革片經(jīng)以bpack、前端頁面優(yōu)化、React時握高明框架開發(fā)、AngularJS 2.0框架開發(fā)等) ⑤小程序開發(fā) ⑥全棧開發(fā)(MySQL數(shù)據(jù)庫、Python編程語言、Django框架等) ⑦就業(yè)拓展(網(wǎng)站SEO與前
在信息技術(shù)不斷發(fā)展的今天,前端的發(fā)展也經(jīng)歷了不同的階段。隨著移動智能手機的普及,前端的概念被正式提出,混合 APP開始得到廣泛的發(fā)展。近幾年來,隨著前端技術(shù)的工程化,一些企業(yè)的前端開發(fā)任務(wù)逐漸向后端擴展,邏輯能力也逐漸成為前端開發(fā)人員必備的能力。自2018年起,用戶對體驗的要求越來越高,小程序作為一種無需下載就能使用的應(yīng)用,受到了用戶和開發(fā)者的青睞。
前臺的工作也不僅僅是網(wǎng)頁的制作,還有**網(wǎng)站, APP的制作,游戲的制作,比如可以把你開發(fā)的網(wǎng)頁直接打包成 APP應(yīng)用,手機使用,游戲的交互式界面更多的是前端的開發(fā)技術(shù)。那些大公司都把它們分割開來。
開發(fā)者的思路很重要
前端的開發(fā),如果沒有總體的設(shè)計思路,會成為一種碎片似地程序,一個效果一堆代碼,一個功能一灘腳本,一個需求片邏輯。曾經(jīng)遇到過,因為ue調(diào)整,把整個前端的代碼除了核心數(shù)據(jù)處理函數(shù)保留,其余的全部修改的情況。基本上前端的開發(fā),處于DOM**作,數(shù)據(jù)處理,數(shù)據(jù)交互三部分,如果合理的分配這三部分的功能,那么前端的代碼就很容易擴展和調(diào)整。
真正的前端開發(fā)挑戰(zhàn),還在于開發(fā)者的思路。兼容性,布局,CSS和JS都不是問題,問題在于如何合理地組織語言邏輯;如何正確抽象出需求中的模塊;如何用代碼處理,清楚地用代碼表達出思路、寫好注釋,給后續(xù)維護者一個可閱讀的思路。前端的改動量,是后端的數(shù)倍,前端沒有絕對,只有跟隨需求不停的修改。
Web后端開發(fā)面臨的挑戰(zhàn)
后端開發(fā)的五大挑戰(zhàn)
第一大挑戰(zhàn),后端開發(fā)最重要的挑戰(zhàn),來自于規(guī)模
規(guī)模的擴大,比如訪問量擴大,文件存儲量擴大,數(shù)據(jù)量擴大,服務(wù)器數(shù)量擴大等。一個前端看起來一模一樣的網(wǎng)站,某一種指標如果擴大十倍,幾乎都會面臨一大堆的問題和挑戰(zhàn)。另一方面,在規(guī)模擴大以后,后端系統(tǒng)架構(gòu),一定會復(fù)雜化。原來只有一臺Server,LAMP都裝在一起。第二數(shù)據(jù)庫分出來,反向**,負載均衡,分庫分表,Memcache,Message Queue,事務(wù)處理,CDN,NOSQL,種種架構(gòu),Server,就逐漸的演化出來了。架構(gòu)的復(fù)雜化,自然會帶來更多的問題和更多的挑戰(zhàn)。
第二大挑戰(zhàn),來自于安全
安全問題層出不窮,防不勝防。需要技術(shù)手段,也需要管理制度。
第三大挑戰(zhàn),來自于效率
能否提供足夠的處理速度,能否提供足夠的帶寬,能否保證響應(yīng)能力,這些是對外的效率。能否使用更少的服務(wù)器,能否使用更加便宜的服務(wù)器,能否使用更加節(jié)省能源的服務(wù)器,這些是對內(nèi)的效率。
第四大挑戰(zhàn),來自于需求變更
無論前端后端,都會面臨需求變更,只要是軟件開發(fā),這都是大挑戰(zhàn)。但是當一個系統(tǒng)已經(jīng)穩(wěn)定的,高效的運行時,需求變更來了,在滿足需求之后,原本來沒有問題的部分,會不會突然崩潰,一旦崩潰,就是后端工程師的噩夢。
第五大挑戰(zhàn),來自于教條
這個世界上有無數(shù)IT大公司,他們都很開放,都愿意分享自己的架構(gòu)與技術(shù)。于是,對于“眼界開闊”的后端工程師而言,困難不在于如何解決,而在于如何從眾多的解決方案中做出挑選。框架、實踐不斷涌現(xiàn),成功案例也不斷涌現(xiàn)。人家都用得好好的,你敢用嗎?到底是勇于嘗鮮,還是保守要緊呢?這個很難。
后端開發(fā)的三**則
Design for failure
后端相當比例的代碼不是為了一般情況下正確而存在,而是為了保證特殊或者極端情況下系統(tǒng)可接受的響應(yīng)而存在的。這里有非常多的折衷要做:漸進改進還是超前設(shè)計?水平擴展、業(yè)務(wù)優(yōu)化、前臺還是后臺處理?大量的折衷都是要根據(jù)不斷變化的環(huán)境和需求去權(quán)衡的,所以很容易犯錯。
Architecture is about abstract
為什么要抽象?因為抽象的概念有更好的適應(yīng)性,更易于復(fù)用,更能靈活適應(yīng)變化。但是抽象是很難的,不恰當?shù)某橄蟾琴O害無窮,要命的是,這些并沒有很好的方**,多數(shù)是依靠一組基本的原理,憑經(jīng)驗作出的。而Web后端開發(fā)在很長時間里并沒有很重視這些,很多網(wǎng)站都是粗放型設(shè)計和開發(fā)出來的,所以補丁疊補丁的結(jié)構(gòu)就順理成章的成為了主流。
Architecture is product
為架構(gòu)本身即產(chǎn)品,一個軟件產(chǎn)品包含了不同的視角,其中最重要的包括用戶看到的視角、以及軟件骨架即架構(gòu)的視角。但產(chǎn)品就是產(chǎn)品,所有這些視角都是必須統(tǒng)一和一致的,這就要求架構(gòu)必須理解產(chǎn)品的靈魂,而產(chǎn)品要理解架構(gòu)的困難所在,否則很容易出現(xiàn)想做的事情做不到或者以巨大的架構(gòu)代價實現(xiàn)一個邊角功能這類悲劇。
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