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cubase6(cubase6.5)

前沿拓展:


Cubase是最強(qiáng)大的MIDI編輯工具之一,它對于那些在Cubase方面不具備大量經(jīng)驗(yàn)的用戶來說依然很容易上手,下面我們就來列舉一些最實(shí)用的MIDI編寫技巧。

1.鼓組編輯窗cubase6(cubase6.5)

就像你編寫類似鍵盤樂器那樣,你可以在鋼琴卷簾窗中編寫鼓組樂器。但是Cubase具備一個(gè)專門的鼓組編輯窗,并且當(dāng)你使用一個(gè)專門基于鼓組的VST插件時(shí),這會大大提升工作效率。從MIDI菜單中選擇顯示鼓組編輯窗(show the Drum Editor),你會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的MIDI卷簾窗的一些東西被簡化了,每一個(gè)音符都映射到了分別的鼓通道。通過使用工具箱內(nèi)一些特殊的編寫工具,你就可以講將節(jié)拍寫在任意一個(gè)軌道上了,并且可以通過改變窗口下方的力度控制器來控制音量。鼓組編輯窗口給了你一個(gè)全新的方式來讓你只專注于節(jié)奏的MIDI編寫,所以這會更適合于你去創(chuàng)作一段節(jié)奏型。當(dāng)然這也可以更好的給你反饋出你的MIDI輸入端對應(yīng)的打擊樂器是什么。

2.利用**墊來創(chuàng)作cubase6(cubase6.5)

你可以在工程(Project)菜單下找到**墊(Chord Pad),這個(gè)功能可以很快的將所有的**都分配到各個(gè)打擊墊上,并且一下就能觸發(fā)他們來彈奏一些你演奏不了的復(fù)雜的和聲音序。它甚至可以允許你在鋼琴和吉他**之間進(jìn)行切換,因?yàn)檠葑嗖煌瑯菲鞯挠脩粼诿鎸ν粋€(gè)**時(shí)會有不同的習(xí)慣。有一件有趣的事情你可能并不知道,那就是你可以在**墊上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,通過MIDI輸入設(shè)備彈奏的**來為每一個(gè)**墊規(guī)定所要彈奏的**,這就意味著你可以重新分配每個(gè)音墊的**音符來使得這些**墊上的**不會破壞你整首曲子的結(jié)構(gòu)。

3.寫入數(shù)據(jù)時(shí)加入一些力度cubase6(cubase6.5)

現(xiàn)在的MIDI編輯窗口已經(jīng)可以將其放在主屏幕的一側(cè)了,你可以用鉛筆工具在上面寫音符,這個(gè)大家應(yīng)該都知道我就不廢話了。然而,當(dāng)我把鼠標(biāo)按住上下拖拽時(shí),你會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)個(gè)小的數(shù)字窗口可以來讓你改變力度。在插入力度(Insert Velocity)菜單下,你可以一下選擇一系列已經(jīng)固定的力度并且具備菜單內(nèi)出現(xiàn)的所有等級。這個(gè)功能對于單音合成器和鼓機(jī)來說會非常順手,因?yàn)檫@些樂器在固定的力度下演奏會獲得更加流暢的聲音。

4.探索MIDI功能菜單cubase6(cubase6.5)

從窗口的頂部你可以點(diǎn)擊MIDI>功能菜單(Functions menu)這里包含著很多非常強(qiáng)大的選項(xiàng)可以快速幫助你同時(shí)改變多個(gè)MIDI音符或者片段。想象一下,如果你想要將一個(gè)鋼琴的片段放在合成貝斯上面,因?yàn)檫@兩個(gè)樂器的演奏方式不同,你不得不把一長串MIDI音符的CC信息刪除。手動完成這個(gè)工作會變得異常冗長,不過現(xiàn)在,你可以選中這個(gè)片段之后簡單的點(diǎn)擊一下刪除控制信息(Delete Controllers)選項(xiàng)。同樣的,你還可以刪除重疊的音符,歸一化處理,修正力度以及更多事情。你甚至可以翻轉(zhuǎn)MIDI片段,傳統(tǒng)意義上來講翻轉(zhuǎn)音頻比翻轉(zhuǎn)MIDI片段會更簡單。

5.音符的表情記號非常強(qiáng)大cubase6(cubase6.5)

音符表情(Note Expression)并不簡單是一個(gè)記號(一些人發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以聽出區(qū)別),它不僅僅是像CC那樣控制一個(gè)簡單的保持水平或是一個(gè)總音量。在監(jiān)視模塊中你可以在任意的MIDI軌道中找到表情映射(Expression Map),之后在鋼琴卷簾窗下你可以激活任意多的表情通道,并且可以講他們分配給任意的CC或者表情參數(shù)。其中有一個(gè)非常有趣的參數(shù)就是分配動態(tài)/節(jié)點(diǎn)(Dynamics/Articulation)到表情通道去,之后在上面標(biāo)記一些動態(tài)表情比如pp,ff之類的,你還可以通過動態(tài)映射設(shè)置窗口來調(diào)整他們。

6.MIDI插入依然存在cubase6(cubase6.5)

Cubase的MIDI監(jiān)視(Inspector)窗口已經(jīng)有了很大的升級,盡管MIDI插入部分相較其他部分而言并沒有做出太大改變,它仍然具有一些很酷的東西在里面。MIDI插入是一個(gè)小的處理器,它能夠?qū)⑦M(jìn)入音源的MIDI信號全部都收集在一起,并且在進(jìn)入樂器之前對這些MIDI信號做一些處理。這里包括了琶音器,步進(jìn)音序器和**器以及更加復(fù)雜的將音符變?yōu)镃C信息(Note to CC),信息轉(zhuǎn)換器,更甚還包括MIDI的壓縮器,它就像處理音頻的壓縮器那樣,只不過它的輸入信號是你的力度。你可能不會將這些效果器全都使用一遍,但是使用其中一到兩個(gè)就可以給你帶來很大的幫助。

7.深入探索量化面板cubase6(cubase6.5)

你可能在你的MIDI片段中只會使用1/16的量化精度,并且這在4/4拍的電子舞曲中會非常實(shí)用。但是吹毛求疵一點(diǎn)來說,這樣做也太簡單了吧?你可以在工具箱中打開專門為量化部分設(shè)計(jì)的量化面板。其中許多選項(xiàng)都非常實(shí)用,比如加入一定量的搖擺節(jié)奏,加入一些隨機(jī)量化等等。你可能還會看到一些及其的選項(xiàng)——1/128音符以及他的三連音以及加附點(diǎn)的設(shè)置。設(shè)置這個(gè)面板可能會占用你非常少的時(shí)間就可以打到你想要的效果,然而這個(gè)面板還是提供了儲存預(yù)制的選項(xiàng)來幫助你記住你做的一切。這個(gè)窗口同時(shí)也可以在MIDI軌道的監(jiān)視窗口找到。

8.直接在單一的MIDI音符上編輯音符表情cubase6(cubase6.5)

這個(gè)功能非常微小,但卻是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具去控制每一個(gè)音符的CC信息。在鋼琴卷簾窗當(dāng)中雙擊一個(gè)音符,你就可以打開一個(gè)小的音符表情編輯窗口。在監(jiān)視窗的音符表情(Note Expression)部分確保你想要激活的CC參數(shù)被分配到了正確的參數(shù)上,當(dāng)他們顯示的是一個(gè)CC的數(shù)值而不是一個(gè)點(diǎn)兒的時(shí)候就說明它已經(jīng)被激活了。之后,打開單個(gè)音符的小窗口,點(diǎn)擊如圖左下角,那里允許你選擇其中一個(gè)被激活的CC選項(xiàng)。

使用鼠標(biāo)為單個(gè)音符畫一條線表示特別的參數(shù),他們會顯示不同的顏色來幫助你區(qū)分軌道上都分別做了些什么。這樣的話,你就可以對一個(gè)音符進(jìn)行特殊的調(diào)整而不是想CC通道那樣同時(shí)影響整個(gè)片段內(nèi)所有的音符。在實(shí)際應(yīng)用中,你可能只想要對其中一個(gè)音符的聲像進(jìn)行調(diào)整而不影響其他的音符,這樣這種方式就很方便了。這可能會要求你投入更多的工作量,但是卻可以大大提高你對軌道的控制能力。

cubase6(cubase6.5)

拓展知識:

cubase6

5太老了6.5最好用

前沿拓展:


Cubase是最強(qiáng)大的MIDI編輯工具之一,它對于那些在Cubase方面不具備大量經(jīng)驗(yàn)的用戶來說依然很容易上手,下面我們就來列舉一些最實(shí)用的MIDI編寫技巧。

1.鼓組編輯窗cubase6(cubase6.5)

就像你編寫類似鍵盤樂器那樣,你可以在鋼琴卷簾窗中編寫鼓組樂器。但是Cubase具備一個(gè)專門的鼓組編輯窗,并且當(dāng)你使用一個(gè)專門基于鼓組的VST插件時(shí),這會大大提升工作效率。從MIDI菜單中選擇顯示鼓組編輯窗(show the Drum Editor),你會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的MIDI卷簾窗的一些東西被簡化了,每一個(gè)音符都映射到了分別的鼓通道。通過使用工具箱內(nèi)一些特殊的編寫工具,你就可以講將節(jié)拍寫在任意一個(gè)軌道上了,并且可以通過改變窗口下方的力度控制器來控制音量。鼓組編輯窗口給了你一個(gè)全新的方式來讓你只專注于節(jié)奏的MIDI編寫,所以這會更適合于你去創(chuàng)作一段節(jié)奏型。當(dāng)然這也可以更好的給你反饋出你的MIDI輸入端對應(yīng)的打擊樂器是什么。

2.利用**墊來創(chuàng)作cubase6(cubase6.5)

你可以在工程(Project)菜單下找到**墊(Chord Pad),這個(gè)功能可以很快的將所有的**都分配到各個(gè)打擊墊上,并且一下就能觸發(fā)他們來彈奏一些你演奏不了的復(fù)雜的和聲音序。它甚至可以允許你在鋼琴和吉他**之間進(jìn)行切換,因?yàn)檠葑嗖煌瑯菲鞯挠脩粼诿鎸ν粋€(gè)**時(shí)會有不同的習(xí)慣。有一件有趣的事情你可能并不知道,那就是你可以在**墊上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,通過MIDI輸入設(shè)備彈奏的**來為每一個(gè)**墊規(guī)定所要彈奏的**,這就意味著你可以重新分配每個(gè)音墊的**音符來使得這些**墊上的**不會破壞你整首曲子的結(jié)構(gòu)。

3.寫入數(shù)據(jù)時(shí)加入一些力度cubase6(cubase6.5)

現(xiàn)在的MIDI編輯窗口已經(jīng)可以將其放在主屏幕的一側(cè)了,你可以用鉛筆工具在上面寫音符,這個(gè)大家應(yīng)該都知道我就不廢話了。然而,當(dāng)我把鼠標(biāo)按住上下拖拽時(shí),你會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)個(gè)小的數(shù)字窗口可以來讓你改變力度。在插入力度(Insert Velocity)菜單下,你可以一下選擇一系列已經(jīng)固定的力度并且具備菜單內(nèi)出現(xiàn)的所有等級。這個(gè)功能對于單音合成器和鼓機(jī)來說會非常順手,因?yàn)檫@些樂器在固定的力度下演奏會獲得更加流暢的聲音。

4.探索MIDI功能菜單cubase6(cubase6.5)

從窗口的頂部你可以點(diǎn)擊MIDI>功能菜單(Functions menu)這里包含著很多非常強(qiáng)大的選項(xiàng)可以快速幫助你同時(shí)改變多個(gè)MIDI音符或者片段。想象一下,如果你想要將一個(gè)鋼琴的片段放在合成貝斯上面,因?yàn)檫@兩個(gè)樂器的演奏方式不同,你不得不把一長串MIDI音符的CC信息刪除。手動完成這個(gè)工作會變得異常冗長,不過現(xiàn)在,你可以選中這個(gè)片段之后簡單的點(diǎn)擊一下刪除控制信息(Delete Controllers)選項(xiàng)。同樣的,你還可以刪除重疊的音符,歸一化處理,修正力度以及更多事情。你甚至可以翻轉(zhuǎn)MIDI片段,傳統(tǒng)意義上來講翻轉(zhuǎn)音頻比翻轉(zhuǎn)MIDI片段會更簡單。

5.音符的表情記號非常強(qiáng)大cubase6(cubase6.5)

音符表情(Note Expression)并不簡單是一個(gè)記號(一些人發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以聽出區(qū)別),它不僅僅是像CC那樣控制一個(gè)簡單的保持水平或是一個(gè)總音量。在監(jiān)視模塊中你可以在任意的MIDI軌道中找到表情映射(Expression Map),之后在鋼琴卷簾窗下你可以激活任意多的表情通道,并且可以講他們分配給任意的CC或者表情參數(shù)。其中有一個(gè)非常有趣的參數(shù)就是分配動態(tài)/節(jié)點(diǎn)(Dynamics/Articulation)到表情通道去,之后在上面標(biāo)記一些動態(tài)表情比如pp,ff之類的,你還可以通過動態(tài)映射設(shè)置窗口來調(diào)整他們。

6.MIDI插入依然存在cubase6(cubase6.5)

Cubase的MIDI監(jiān)視(Inspector)窗口已經(jīng)有了很大的升級,盡管MIDI插入部分相較其他部分而言并沒有做出太大改變,它仍然具有一些很酷的東西在里面。MIDI插入是一個(gè)小的處理器,它能夠?qū)⑦M(jìn)入音源的MIDI信號全部都收集在一起,并且在進(jìn)入樂器之前對這些MIDI信號做一些處理。這里包括了琶音器,步進(jìn)音序器和**器以及更加復(fù)雜的將音符變?yōu)镃C信息(Note to CC),信息轉(zhuǎn)換器,更甚還包括MIDI的壓縮器,它就像處理音頻的壓縮器那樣,只不過它的輸入信號是你的力度。你可能不會將這些效果器全都使用一遍,但是使用其中一到兩個(gè)就可以給你帶來很大的幫助。

7.深入探索量化面板cubase6(cubase6.5)

你可能在你的MIDI片段中只會使用1/16的量化精度,并且這在4/4拍的電子舞曲中會非常實(shí)用。但是吹毛求疵一點(diǎn)來說,這樣做也太簡單了吧?你可以在工具箱中打開專門為量化部分設(shè)計(jì)的量化面板。其中許多選項(xiàng)都非常實(shí)用,比如加入一定量的搖擺節(jié)奏,加入一些隨機(jī)量化等等。你可能還會看到一些及其的選項(xiàng)——1/128音符以及他的三連音以及加附點(diǎn)的設(shè)置。設(shè)置這個(gè)面板可能會占用你非常少的時(shí)間就可以打到你想要的效果,然而這個(gè)面板還是提供了儲存預(yù)制的選項(xiàng)來幫助你記住你做的一切。這個(gè)窗口同時(shí)也可以在MIDI軌道的監(jiān)視窗口找到。

8.直接在單一的MIDI音符上編輯音符表情cubase6(cubase6.5)

這個(gè)功能非常微小,但卻是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具去控制每一個(gè)音符的CC信息。在鋼琴卷簾窗當(dāng)中雙擊一個(gè)音符,你就可以打開一個(gè)小的音符表情編輯窗口。在監(jiān)視窗的音符表情(Note Expression)部分確保你想要激活的CC參數(shù)被分配到了正確的參數(shù)上,當(dāng)他們顯示的是一個(gè)CC的數(shù)值而不是一個(gè)點(diǎn)兒的時(shí)候就說明它已經(jīng)被激活了。之后,打開單個(gè)音符的小窗口,點(diǎn)擊如圖左下角,那里允許你選擇其中一個(gè)被激活的CC選項(xiàng)。

使用鼠標(biāo)為單個(gè)音符畫一條線表示特別的參數(shù),他們會顯示不同的顏色來幫助你區(qū)分軌道上都分別做了些什么。這樣的話,你就可以對一個(gè)音符進(jìn)行特殊的調(diào)整而不是想CC通道那樣同時(shí)影響整個(gè)片段內(nèi)所有的音符。在實(shí)際應(yīng)用中,你可能只想要對其中一個(gè)音符的聲像進(jìn)行調(diào)整而不影響其他的音符,這樣這種方式就很方便了。這可能會要求你投入更多的工作量,但是卻可以大大提高你對軌道的控制能力。

cubase6(cubase6.5)

拓展知識:

cubase6

5太老了6.5最好用

前沿拓展:


Cubase是最強(qiáng)大的MIDI編輯工具之一,它對于那些在Cubase方面不具備大量經(jīng)驗(yàn)的用戶來說依然很容易上手,下面我們就來列舉一些最實(shí)用的MIDI編寫技巧。

1.鼓組編輯窗cubase6(cubase6.5)

就像你編寫類似鍵盤樂器那樣,你可以在鋼琴卷簾窗中編寫鼓組樂器。但是Cubase具備一個(gè)專門的鼓組編輯窗,并且當(dāng)你使用一個(gè)專門基于鼓組的VST插件時(shí),這會大大提升工作效率。從MIDI菜單中選擇顯示鼓組編輯窗(show the Drum Editor),你會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的MIDI卷簾窗的一些東西被簡化了,每一個(gè)音符都映射到了分別的鼓通道。通過使用工具箱內(nèi)一些特殊的編寫工具,你就可以講將節(jié)拍寫在任意一個(gè)軌道上了,并且可以通過改變窗口下方的力度控制器來控制音量。鼓組編輯窗口給了你一個(gè)全新的方式來讓你只專注于節(jié)奏的MIDI編寫,所以這會更適合于你去創(chuàng)作一段節(jié)奏型。當(dāng)然這也可以更好的給你反饋出你的MIDI輸入端對應(yīng)的打擊樂器是什么。

2.利用**墊來創(chuàng)作cubase6(cubase6.5)

你可以在工程(Project)菜單下找到**墊(Chord Pad),這個(gè)功能可以很快的將所有的**都分配到各個(gè)打擊墊上,并且一下就能觸發(fā)他們來彈奏一些你演奏不了的復(fù)雜的和聲音序。它甚至可以允許你在鋼琴和吉他**之間進(jìn)行切換,因?yàn)檠葑嗖煌瑯菲鞯挠脩粼诿鎸ν粋€(gè)**時(shí)會有不同的習(xí)慣。有一件有趣的事情你可能并不知道,那就是你可以在**墊上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,通過MIDI輸入設(shè)備彈奏的**來為每一個(gè)**墊規(guī)定所要彈奏的**,這就意味著你可以重新分配每個(gè)音墊的**音符來使得這些**墊上的**不會破壞你整首曲子的結(jié)構(gòu)。

3.寫入數(shù)據(jù)時(shí)加入一些力度cubase6(cubase6.5)

現(xiàn)在的MIDI編輯窗口已經(jīng)可以將其放在主屏幕的一側(cè)了,你可以用鉛筆工具在上面寫音符,這個(gè)大家應(yīng)該都知道我就不廢話了。然而,當(dāng)我把鼠標(biāo)按住上下拖拽時(shí),你會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)個(gè)小的數(shù)字窗口可以來讓你改變力度。在插入力度(Insert Velocity)菜單下,你可以一下選擇一系列已經(jīng)固定的力度并且具備菜單內(nèi)出現(xiàn)的所有等級。這個(gè)功能對于單音合成器和鼓機(jī)來說會非常順手,因?yàn)檫@些樂器在固定的力度下演奏會獲得更加流暢的聲音。

4.探索MIDI功能菜單cubase6(cubase6.5)

從窗口的頂部你可以點(diǎn)擊MIDI>功能菜單(Functions menu)這里包含著很多非常強(qiáng)大的選項(xiàng)可以快速幫助你同時(shí)改變多個(gè)MIDI音符或者片段。想象一下,如果你想要將一個(gè)鋼琴的片段放在合成貝斯上面,因?yàn)檫@兩個(gè)樂器的演奏方式不同,你不得不把一長串MIDI音符的CC信息刪除。手動完成這個(gè)工作會變得異常冗長,不過現(xiàn)在,你可以選中這個(gè)片段之后簡單的點(diǎn)擊一下刪除控制信息(Delete Controllers)選項(xiàng)。同樣的,你還可以刪除重疊的音符,歸一化處理,修正力度以及更多事情。你甚至可以翻轉(zhuǎn)MIDI片段,傳統(tǒng)意義上來講翻轉(zhuǎn)音頻比翻轉(zhuǎn)MIDI片段會更簡單。

5.音符的表情記號非常強(qiáng)大cubase6(cubase6.5)

音符表情(Note Expression)并不簡單是一個(gè)記號(一些人發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以聽出區(qū)別),它不僅僅是像CC那樣控制一個(gè)簡單的保持水平或是一個(gè)總音量。在監(jiān)視模塊中你可以在任意的MIDI軌道中找到表情映射(Expression Map),之后在鋼琴卷簾窗下你可以激活任意多的表情通道,并且可以講他們分配給任意的CC或者表情參數(shù)。其中有一個(gè)非常有趣的參數(shù)就是分配動態(tài)/節(jié)點(diǎn)(Dynamics/Articulation)到表情通道去,之后在上面標(biāo)記一些動態(tài)表情比如pp,ff之類的,你還可以通過動態(tài)映射設(shè)置窗口來調(diào)整他們。

6.MIDI插入依然存在cubase6(cubase6.5)

Cubase的MIDI監(jiān)視(Inspector)窗口已經(jīng)有了很大的升級,盡管MIDI插入部分相較其他部分而言并沒有做出太大改變,它仍然具有一些很酷的東西在里面。MIDI插入是一個(gè)小的處理器,它能夠?qū)⑦M(jìn)入音源的MIDI信號全部都收集在一起,并且在進(jìn)入樂器之前對這些MIDI信號做一些處理。這里包括了琶音器,步進(jìn)音序器和**器以及更加復(fù)雜的將音符變?yōu)镃C信息(Note to CC),信息轉(zhuǎn)換器,更甚還包括MIDI的壓縮器,它就像處理音頻的壓縮器那樣,只不過它的輸入信號是你的力度。你可能不會將這些效果器全都使用一遍,但是使用其中一到兩個(gè)就可以給你帶來很大的幫助。

7.深入探索量化面板cubase6(cubase6.5)

你可能在你的MIDI片段中只會使用1/16的量化精度,并且這在4/4拍的電子舞曲中會非常實(shí)用。但是吹毛求疵一點(diǎn)來說,這樣做也太簡單了吧?你可以在工具箱中打開專門為量化部分設(shè)計(jì)的量化面板。其中許多選項(xiàng)都非常實(shí)用,比如加入一定量的搖擺節(jié)奏,加入一些隨機(jī)量化等等。你可能還會看到一些及其的選項(xiàng)——1/128音符以及他的三連音以及加附點(diǎn)的設(shè)置。設(shè)置這個(gè)面板可能會占用你非常少的時(shí)間就可以打到你想要的效果,然而這個(gè)面板還是提供了儲存預(yù)制的選項(xiàng)來幫助你記住你做的一切。這個(gè)窗口同時(shí)也可以在MIDI軌道的監(jiān)視窗口找到。

8.直接在單一的MIDI音符上編輯音符表情cubase6(cubase6.5)

這個(gè)功能非常微小,但卻是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具去控制每一個(gè)音符的CC信息。在鋼琴卷簾窗當(dāng)中雙擊一個(gè)音符,你就可以打開一個(gè)小的音符表情編輯窗口。在監(jiān)視窗的音符表情(Note Expression)部分確保你想要激活的CC參數(shù)被分配到了正確的參數(shù)上,當(dāng)他們顯示的是一個(gè)CC的數(shù)值而不是一個(gè)點(diǎn)兒的時(shí)候就說明它已經(jīng)被激活了。之后,打開單個(gè)音符的小窗口,點(diǎn)擊如圖左下角,那里允許你選擇其中一個(gè)被激活的CC選項(xiàng)。

使用鼠標(biāo)為單個(gè)音符畫一條線表示特別的參數(shù),他們會顯示不同的顏色來幫助你區(qū)分軌道上都分別做了些什么。這樣的話,你就可以對一個(gè)音符進(jìn)行特殊的調(diào)整而不是想CC通道那樣同時(shí)影響整個(gè)片段內(nèi)所有的音符。在實(shí)際應(yīng)用中,你可能只想要對其中一個(gè)音符的聲像進(jìn)行調(diào)整而不影響其他的音符,這樣這種方式就很方便了。這可能會要求你投入更多的工作量,但是卻可以大大提高你對軌道的控制能力。

cubase6(cubase6.5)

拓展知識:

cubase6

5太老了6.5最好用

前沿拓展:


Cubase是最強(qiáng)大的MIDI編輯工具之一,它對于那些在Cubase方面不具備大量經(jīng)驗(yàn)的用戶來說依然很容易上手,下面我們就來列舉一些最實(shí)用的MIDI編寫技巧。

1.鼓組編輯窗cubase6(cubase6.5)

就像你編寫類似鍵盤樂器那樣,你可以在鋼琴卷簾窗中編寫鼓組樂器。但是Cubase具備一個(gè)專門的鼓組編輯窗,并且當(dāng)你使用一個(gè)專門基于鼓組的VST插件時(shí),這會大大提升工作效率。從MIDI菜單中選擇顯示鼓組編輯窗(show the Drum Editor),你會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的MIDI卷簾窗的一些東西被簡化了,每一個(gè)音符都映射到了分別的鼓通道。通過使用工具箱內(nèi)一些特殊的編寫工具,你就可以講將節(jié)拍寫在任意一個(gè)軌道上了,并且可以通過改變窗口下方的力度控制器來控制音量。鼓組編輯窗口給了你一個(gè)全新的方式來讓你只專注于節(jié)奏的MIDI編寫,所以這會更適合于你去創(chuàng)作一段節(jié)奏型。當(dāng)然這也可以更好的給你反饋出你的MIDI輸入端對應(yīng)的打擊樂器是什么。

2.利用**墊來創(chuàng)作cubase6(cubase6.5)

你可以在工程(Project)菜單下找到**墊(Chord Pad),這個(gè)功能可以很快的將所有的**都分配到各個(gè)打擊墊上,并且一下就能觸發(fā)他們來彈奏一些你演奏不了的復(fù)雜的和聲音序。它甚至可以允許你在鋼琴和吉他**之間進(jìn)行切換,因?yàn)檠葑嗖煌瑯菲鞯挠脩粼诿鎸ν粋€(gè)**時(shí)會有不同的習(xí)慣。有一件有趣的事情你可能并不知道,那就是你可以在**墊上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,通過MIDI輸入設(shè)備彈奏的**來為每一個(gè)**墊規(guī)定所要彈奏的**,這就意味著你可以重新分配每個(gè)音墊的**音符來使得這些**墊上的**不會破壞你整首曲子的結(jié)構(gòu)。

3.寫入數(shù)據(jù)時(shí)加入一些力度cubase6(cubase6.5)

現(xiàn)在的MIDI編輯窗口已經(jīng)可以將其放在主屏幕的一側(cè)了,你可以用鉛筆工具在上面寫音符,這個(gè)大家應(yīng)該都知道我就不廢話了。然而,當(dāng)我把鼠標(biāo)按住上下拖拽時(shí),你會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)個(gè)小的數(shù)字窗口可以來讓你改變力度。在插入力度(Insert Velocity)菜單下,你可以一下選擇一系列已經(jīng)固定的力度并且具備菜單內(nèi)出現(xiàn)的所有等級。這個(gè)功能對于單音合成器和鼓機(jī)來說會非常順手,因?yàn)檫@些樂器在固定的力度下演奏會獲得更加流暢的聲音。

4.探索MIDI功能菜單cubase6(cubase6.5)

從窗口的頂部你可以點(diǎn)擊MIDI>功能菜單(Functions menu)這里包含著很多非常強(qiáng)大的選項(xiàng)可以快速幫助你同時(shí)改變多個(gè)MIDI音符或者片段。想象一下,如果你想要將一個(gè)鋼琴的片段放在合成貝斯上面,因?yàn)檫@兩個(gè)樂器的演奏方式不同,你不得不把一長串MIDI音符的CC信息刪除。手動完成這個(gè)工作會變得異常冗長,不過現(xiàn)在,你可以選中這個(gè)片段之后簡單的點(diǎn)擊一下刪除控制信息(Delete Controllers)選項(xiàng)。同樣的,你還可以刪除重疊的音符,歸一化處理,修正力度以及更多事情。你甚至可以翻轉(zhuǎn)MIDI片段,傳統(tǒng)意義上來講翻轉(zhuǎn)音頻比翻轉(zhuǎn)MIDI片段會更簡單。

5.音符的表情記號非常強(qiáng)大cubase6(cubase6.5)

音符表情(Note Expression)并不簡單是一個(gè)記號(一些人發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以聽出區(qū)別),它不僅僅是像CC那樣控制一個(gè)簡單的保持水平或是一個(gè)總音量。在監(jiān)視模塊中你可以在任意的MIDI軌道中找到表情映射(Expression Map),之后在鋼琴卷簾窗下你可以激活任意多的表情通道,并且可以講他們分配給任意的CC或者表情參數(shù)。其中有一個(gè)非常有趣的參數(shù)就是分配動態(tài)/節(jié)點(diǎn)(Dynamics/Articulation)到表情通道去,之后在上面標(biāo)記一些動態(tài)表情比如pp,ff之類的,你還可以通過動態(tài)映射設(shè)置窗口來調(diào)整他們。

6.MIDI插入依然存在cubase6(cubase6.5)

Cubase的MIDI監(jiān)視(Inspector)窗口已經(jīng)有了很大的升級,盡管MIDI插入部分相較其他部分而言并沒有做出太大改變,它仍然具有一些很酷的東西在里面。MIDI插入是一個(gè)小的處理器,它能夠?qū)⑦M(jìn)入音源的MIDI信號全部都收集在一起,并且在進(jìn)入樂器之前對這些MIDI信號做一些處理。這里包括了琶音器,步進(jìn)音序器和**器以及更加復(fù)雜的將音符變?yōu)镃C信息(Note to CC),信息轉(zhuǎn)換器,更甚還包括MIDI的壓縮器,它就像處理音頻的壓縮器那樣,只不過它的輸入信號是你的力度。你可能不會將這些效果器全都使用一遍,但是使用其中一到兩個(gè)就可以給你帶來很大的幫助。

7.深入探索量化面板cubase6(cubase6.5)

你可能在你的MIDI片段中只會使用1/16的量化精度,并且這在4/4拍的電子舞曲中會非常實(shí)用。但是吹毛求疵一點(diǎn)來說,這樣做也太簡單了吧?你可以在工具箱中打開專門為量化部分設(shè)計(jì)的量化面板。其中許多選項(xiàng)都非常實(shí)用,比如加入一定量的搖擺節(jié)奏,加入一些隨機(jī)量化等等。你可能還會看到一些及其的選項(xiàng)——1/128音符以及他的三連音以及加附點(diǎn)的設(shè)置。設(shè)置這個(gè)面板可能會占用你非常少的時(shí)間就可以打到你想要的效果,然而這個(gè)面板還是提供了儲存預(yù)制的選項(xiàng)來幫助你記住你做的一切。這個(gè)窗口同時(shí)也可以在MIDI軌道的監(jiān)視窗口找到。

8.直接在單一的MIDI音符上編輯音符表情cubase6(cubase6.5)

這個(gè)功能非常微小,但卻是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具去控制每一個(gè)音符的CC信息。在鋼琴卷簾窗當(dāng)中雙擊一個(gè)音符,你就可以打開一個(gè)小的音符表情編輯窗口。在監(jiān)視窗的音符表情(Note Expression)部分確保你想要激活的CC參數(shù)被分配到了正確的參數(shù)上,當(dāng)他們顯示的是一個(gè)CC的數(shù)值而不是一個(gè)點(diǎn)兒的時(shí)候就說明它已經(jīng)被激活了。之后,打開單個(gè)音符的小窗口,點(diǎn)擊如圖左下角,那里允許你選擇其中一個(gè)被激活的CC選項(xiàng)。

使用鼠標(biāo)為單個(gè)音符畫一條線表示特別的參數(shù),他們會顯示不同的顏色來幫助你區(qū)分軌道上都分別做了些什么。這樣的話,你就可以對一個(gè)音符進(jìn)行特殊的調(diào)整而不是想CC通道那樣同時(shí)影響整個(gè)片段內(nèi)所有的音符。在實(shí)際應(yīng)用中,你可能只想要對其中一個(gè)音符的聲像進(jìn)行調(diào)整而不影響其他的音符,這樣這種方式就很方便了。這可能會要求你投入更多的工作量,但是卻可以大大提高你對軌道的控制能力。

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拓展知識:

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5太老了6.5最好用

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