前沿拓展:
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注意看小來自地圖 盡量不被抓 學(xué)會插眼 控F 關(guān)鍵時(shí)刻不賣隊(duì)友 最重要的是不要噴人 別人**的時(shí)候也要忍 都是打新手過來的 誰沒被噴過 練好補(bǔ)兵比什么都實(shí)在
在咱們刀塔自走棋之中,因?yàn)槿藬?shù)的爆棚讓現(xiàn)在的游戲更新速度非常之快,或許昨天還是神法的天下,今天就瞬間會成為另一個(gè)流派的地盤。而在這幾天里刀塔自走棋測試服又迎來了一個(gè)重大的更新,那就是在測試服之中加入了人機(jī),并且獸人得到了加強(qiáng)。
相信各位玩家們對于刀塔自走棋加入人機(jī)的模式還是非常感興趣的吧,因?yàn)樵谠蹅兠刃峦婕覀儊碚f這是一個(gè)非常好的福音。是否還記得咱們加入這個(gè)游戲的時(shí)候是如何被虐的嗎?一開始什么都不會,買旗子也不會買,就發(fā)呆的看著野怪將自己秒**,之后直接怒火退出游戲表示不再玩這個(gè)破游戲了,這就是諸多玩家們的親身經(jīng)歷吧。
而如今加入了人機(jī)相信各位萌新級別的玩家們還是非常喜歡的,畢竟在對這個(gè)游戲不知道如何玩的時(shí)候晚上幾把人機(jī)局總會好一點(diǎn),而且大家可以在這幾把人機(jī)局之中獲得更多的情報(bào),來在之后的游戲之中更好的體驗(yàn)。
當(dāng)然這次更新之外刀塔自走棋還有另一個(gè)加強(qiáng),那就是獸人與術(shù)士得到了不錯(cuò)的加持。先是獸人的效果從原來的最大生命值+200/+300到了+250/350,而術(shù)士也是再一次加強(qiáng)了所有傷害吸血分別是15%/25%。
這次對獸人的加強(qiáng)可謂是非常強(qiáng)勢了,因?yàn)樵谥暗膸讉€(gè)版本之中獸法流派一直稱霸刀塔自走棋,利用獸人以及薩滿祭司與劍神斧王的羈絆能夠在前排做到非常不錯(cuò)的肉盾,為此在獸法流派之中就能夠做到支柱,特別是薩滿祭司還能夠給予不錯(cuò)的技能將對方的棋子屏障一段時(shí)間,這對于有過獸法流派的玩家們是相當(dāng)不錯(cuò)的福利。
不過呢現(xiàn)在若單獨(dú)使用獸人搭配法師的打法并不是非常穩(wěn)定,畢竟在現(xiàn)在的版本之中神族棋子還是一個(gè)非常大的危險(xiǎn),需要將神族棋子全部解決后再繼續(xù)使用這個(gè)流派為好,那么各位小伙伴們是如何認(rèn)為的呢?在現(xiàn)在刀塔自走棋測試服之中將要到來的加強(qiáng)與人機(jī)模式是大家喜歡的嗎?不妨就在評論區(qū)說說吧。
拓展知識:
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1、用ai練習(xí)基本功。每把隨機(jī)選擇英雄,把你玩過的每一個(gè)英雄的技能要熟悉一遍。這個(gè)階段你要學(xué)到的是,了解每一個(gè)英雄,不說要對這個(gè)英雄產(chǎn)生獨(dú)到的理解,起碼你得知道他有什么技能。孫子兵法說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。你連對面跟你對線的英雄有什么技能都弄不清楚,你怎么跟人家對線、團(tuán)戰(zhàn)?怎么跟隊(duì)友配合?如劍圣月騎的空血反殺,如面對血魔、夜魔、viper單抓時(shí)的果斷tp,這都是建立在了解對方技能基礎(chǔ)上的。這個(gè)階段還有一件重要的事情就是把里面所有的裝備在哪兒買、怎么合成弄清楚,這個(gè)不難,但是需要時(shí)間,起碼要做到,以后有人教你出狂戰(zhàn),你問:狂戰(zhàn)怎么出?第二別人很有耐性說:堅(jiān)韌球,加闊劍,加大劍。你再問堅(jiān)韌球怎么合?治療指環(huán)和虛無寶石在哪兒買?你是在考驗(yàn)別人耐心的極限么?
2、經(jīng)歷的枯燥的第一階段之后,下一步就是去找個(gè)平臺,跟人打。與人斗,其樂無窮。玩dota,就是要跟人對戰(zhàn)才有意思。不過,這個(gè)階段你需要做的是,練習(xí)抗擊打能力。跟人打與跟電腦打最大的區(qū)別就是,電腦正補(bǔ)、反補(bǔ),壓制,都滴水不漏,但是,電腦沒有g(shù)ank意識。如何應(yīng)對實(shí)戰(zhàn)中瞬息萬變的局勢,做到在對面兇殘的gank中生存下來,同時(shí)還能擊殺對方的英雄,這就是整個(gè)dota最大的樂趣所在,從自己的耳邊傳來的holly shit的音效是非常振奮人心的。在這個(gè)階段,不要找比自己強(qiáng)大太多的對手過招,無論怎么樣,都要抗住對方的壓力和己方隊(duì)友的噴子,保持對dota的興趣是重要的。要做一個(gè)合格的dotaer,沒有超凡的抗擊打能力是不行的。在這個(gè)階段,你會發(fā)現(xiàn),dota不僅僅是英雄技能和裝備物品那么簡單,你會意識到隊(duì)友的重要性,小地圖的神奇功能,視野能決定一場比賽的走勢等等
3、當(dāng)你看到的火女看到己方沙王戳過去開始搖大而跟上一個(gè)T,當(dāng)你的sven在己方劍圣繞到對面后方企圖開啟劍刃風(fēng)暴之前甩出一個(gè)t,當(dāng)你的zous看到小地圖上一紅一籃兩個(gè)大點(diǎn)僵持不下而果斷甩出大招時(shí),恭喜你,你已經(jīng)具備了進(jìn)一步走進(jìn)神奇dota世界的功力。這個(gè)時(shí)候,你已經(jīng)對每一個(gè)英雄的技能了然于胸,你知道中了血魔的大是不能隨便亂跑的,知道紅血的劍圣是不能單追的,跟女王進(jìn)樹林是不明智的,但是這個(gè)時(shí)候,你依然有很多疑惑,為什么同樣的英雄在別人手里跟在自己手里就是不一樣?為什么線上總是被壓制?為什么別人追殺我總是一抓一個(gè)準(zhǔn),而我一追殺多半就被反殺?當(dāng)你有了這樣的想法的時(shí)候,你就已經(jīng)開始需要攻略、教程、視頻解說、replays這些東西了。不過,無論對于這些東西,我一貫的態(tài)度是,可以學(xué)習(xí),但是不可以盲從,要有一定的辨識能力,即便解說者是世界級的大神。
4、通過無數(shù)局的實(shí)戰(zhàn)演練,你現(xiàn)在基本已經(jīng)能做到玩人馬總是一馬當(dāng)先的站在最前線,玩神牛永遠(yuǎn)縮在隊(duì)友身后1000碼的范圍,該沖臉的絕不**,該**的絕不嘲諷,該嘲諷的絕不怕**,在平臺上打的時(shí)候,即使不能很出彩,也能跟上節(jié)奏,中規(guī)中矩的團(tuán)戰(zhàn),不會出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你在野區(qū),對方上高地時(shí)你還在刷roshan這種情況,但是一遇到訓(xùn)練有素的黑,你就發(fā)現(xiàn)自己是各種有勁使不上的感覺,你一游走,對面馬上**,你們報(bào)小團(tuán)抓,對面小地圖上馬上消失,等你們一分散,馬上就遇到對面五個(gè)。。。你們團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢,但是對面三路帶線,你們破他們一路,他們破你們兩路,你們機(jī)動(dòng)性強(qiáng),對面各種收割者,你們法師多,對面各種沖臉。。。到這個(gè)階段,你就開始意識到陣容的重要性,怎么針對性的選擇陣容,或者針對對面陣容中欠缺的點(diǎn)去打,成了你要研究的問題。
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我也是剛剛從新手過來的,對新手怎么玩還算挺深刻的。
我記得我最開始愛玩后期 因?yàn)樾枰?*作的少,打錢就行了,不過比較坑隊(duì)友,因?yàn)檠a(bǔ)刀不好,打錢速度慢,所以一定要把補(bǔ)刀的基本功練上去,下個(gè)單機(jī)AI練練補(bǔ)刀是最重要的。
第二你要懂你在哪個(gè)位置就要做好哪個(gè)位置的事,輔助一定要買雞 買眼。ganker一定要抓人,carry則要好好打錢,最好不要**。
英雄的話,新手還是要玩簡單的輔助,智力型的比較好,比如藍(lán)胖,冰女,lion,vs,就是跟著你們的后期 別搶補(bǔ)刀 可以反補(bǔ),線過去了拉拉野,如果有人來殺你們后期 要用你的控制保住你們后期不** 即使你**也沒關(guān)系。
先玩好輔助吧 有個(gè)鞋有個(gè)護(hù)腕就還行了 有錢買眼 一定要保證眼的不斷,實(shí)在錢多了再出一些團(tuán)隊(duì)裝備。
也可以跟著中單的去抓人,先玩好輔助,把這個(gè)游戲熟悉一下,各種暗號,該干什么,都熟悉一下,多查查資料什么的。
新手的話免不了被罵,都是這么過來的。。。你可以理論 那些罵新手的真是沒素質(zhì),侮辱我們dota精神,所以你不用理。
最后 你輔助能玩的比較好了還可以找我問以后的,有什么不懂得追問。
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新手玩家我建議最好在開始的時(shí)候不要盯著幾個(gè)英雄玩,現(xiàn)在主流的對戰(zhàn)平臺大部分以RD模式為主,這里我不太贊同新手朋友去玩這個(gè),最好是去玩AP模式,AP模式進(jìn)入輸入-RANDOM(隨即英雄)只有當(dāng)你每個(gè)英雄都玩上幾次,這樣你才能夠熟悉該英雄有什么技能,AOE?點(diǎn)控?團(tuán)控?這樣不管是你以后對線什么樣的英雄你都能夠清楚的知道他有什么技能這對于你的擊殺和逃生都有很高的效率。(高手玩家甚至能夠做到記住每個(gè)英雄技能的耗魔,技能的CD)第三做為已經(jīng)玩DOTA多年的老手,個(gè)人意見新手朋友進(jìn)入游戲有幾個(gè)基本攻應(yīng)該要練一下,1.線上對線補(bǔ)刀;(這里所謂的補(bǔ)刀不是說你一個(gè)人站在那里補(bǔ),有很多人告訴我,我玩什么什么英雄一分鐘可以補(bǔ)20個(gè)兵,為什么和別人對線的時(shí)候只能補(bǔ)到1-2個(gè),這里我告訴你DOTA是一款競技游戲,是人與人的對抗,當(dāng)然新玩家可以先從AI開始,既是與電腦補(bǔ)刀,其實(shí)電腦的補(bǔ)刀是經(jīng)過程序設(shè)計(jì)過的,就光補(bǔ)刀技術(shù)應(yīng)該算是中上,先開始練補(bǔ)刀,不管什么英雄拿到你手里你能夠第一時(shí)間熟悉他的彈道,攻擊前搖,這些都很重要。相比現(xiàn)在的玩家來說你們是幸福的,現(xiàn)在的魔獸版本自帶顯血,這更方便了補(bǔ)刀。)給大家說一下,半職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)是裸裝冰女不用技能10分鐘補(bǔ)80個(gè),大家可以自己去測試下。 2.道具的熟悉;(DOTA這款游戲道具很多,相對也比較復(fù)雜,做為新手玩家基礎(chǔ)的應(yīng)該能夠掌握什么樣的東西能夠合成什么,具體有什么作用,我們這里先不討論哪個(gè)英雄適合合什么裝備,新手玩家在玩AI的時(shí)候可以把所有裝備都合出來,多合幾次就能夠記住每次合成需要的材料和大概的價(jià)錢。)3.地形的熟悉;(這里我們不要求能夠熟練掌握各種極限逃生以及陰影的樹林走位,但是最基礎(chǔ)的野外商店,野外商人,野怪的分布,主要通道)4.熟悉DOTA游戲里面的一些簡稱;
Dota》雜談:最適合Dota新手的十大英雄
DotA至今已經(jīng)發(fā)展到了6.59D版本,這期間歷經(jīng)了無數(shù)次的改動(dòng)與變革,同時(shí)也衍生了無數(shù)主流與非主流的打法,但對于新進(jìn)玩家而言,再選擇英雄和英雄打法上卻很難突破,所以經(jīng)過數(shù)天的整理和網(wǎng)友票選,本專題誕生了
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那你肯定是剛開始玩了!都一樣,我玩dota兩年,剛開始跟你一樣,連自己的英雄都找不見,更別說出裝備還有補(bǔ)刀了。后來跟同學(xué)玩局域網(wǎng)的,練了一段時(shí)間,會出點(diǎn)裝備了。后來放寒假又在家打單機(jī)練習(xí)補(bǔ)刀。慢慢的才走上正軌。
你別急,這東西是急不來的,要慢慢的練。最好不要老是去打電腦了,還是跟朋友對戰(zhàn)練習(xí)吧!或者你直接上平臺,才一點(diǎn)沒關(guān)系,不知道怎么做你就問隊(duì)友。剛開始打個(gè)容易上手一點(diǎn)的英雄,先盯住一個(gè)英雄玩,把它玩熟練再說。
玩dota意識跟補(bǔ)刀很重要,還要有配合。建議你先練習(xí)補(bǔ)刀吧,這個(gè)難度不是很大,掌握好節(jié)奏,慢慢來。補(bǔ)刀好了,也就有裝備了。也就好多了。
不過我覺得吧,玩dota毅力跟信念比較重要,要能堅(jiān)持住,不管順風(fēng)還是逆風(fēng),都要堅(jiān)持!這樣你會學(xué)到很多東西。逆風(fēng)中很能鍛煉意識,還有出裝,以及順風(fēng)到逆風(fēng)的裝備的改變,都很重要!
好友就是出裝備不要好高騖遠(yuǎn),不要一開始就是大件。其實(shí)小件很重要的,尤其是在前期。你可以上網(wǎng)站學(xué)習(xí)一下英雄的出裝。
先就這么多吧,希望對你有用!要是有不懂,在問我吧!
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而如今加入了人機(jī)相信各位萌新級別的玩家們還是非常喜歡的,畢竟在對這個(gè)游戲不知道如何玩的時(shí)候晚上幾把人機(jī)局總會好一點(diǎn),而且大家可以在這幾把人機(jī)局之中獲得更多的情報(bào),來在之后的游戲之中更好的體驗(yàn)。
當(dāng)然這次更新之外刀塔自走棋還有另一個(gè)加強(qiáng),那就是獸人與術(shù)士得到了不錯(cuò)的加持。先是獸人的效果從原來的最大生命值+200/+300到了+250/350,而術(shù)士也是再一次加強(qiáng)了所有傷害吸血分別是15%/25%。
這次對獸人的加強(qiáng)可謂是非常強(qiáng)勢了,因?yàn)樵谥暗膸讉€(gè)版本之中獸法流派一直稱霸刀塔自走棋,利用獸人以及薩滿祭司與劍神斧王的羈絆能夠在前排做到非常不錯(cuò)的肉盾,為此在獸法流派之中就能夠做到支柱,特別是薩滿祭司還能夠給予不錯(cuò)的技能將對方的棋子屏障一段時(shí)間,這對于有過獸法流派的玩家們是相當(dāng)不錯(cuò)的福利。
不過呢現(xiàn)在若單獨(dú)使用獸人搭配法師的打法并不是非常穩(wěn)定,畢竟在現(xiàn)在的版本之中神族棋子還是一個(gè)非常大的危險(xiǎn),需要將神族棋子全部解決后再繼續(xù)使用這個(gè)流派為好,那么各位小伙伴們是如何認(rèn)為的呢?在現(xiàn)在刀塔自走棋測試服之中將要到來的加強(qiáng)與人機(jī)模式是大家喜歡的嗎?不妨就在評論區(qū)說說吧。
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1、用ai練習(xí)基本功。每把隨機(jī)選擇英雄,把你玩過的每一個(gè)英雄的技能要熟悉一遍。這個(gè)階段你要學(xué)到的是,了解每一個(gè)英雄,不說要對這個(gè)英雄產(chǎn)生獨(dú)到的理解,起碼你得知道他有什么技能。孫子兵法說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。你連對面跟你對線的英雄有什么技能都弄不清楚,你怎么跟人家對線、團(tuán)戰(zhàn)?怎么跟隊(duì)友配合?如劍圣月騎的空血反殺,如面對血魔、夜魔、viper單抓時(shí)的果斷tp,這都是建立在了解對方技能基礎(chǔ)上的。這個(gè)階段還有一件重要的事情就是把里面所有的裝備在哪兒買、怎么合成弄清楚,這個(gè)不難,但是需要時(shí)間,起碼要做到,以后有人教你出狂戰(zhàn),你問:狂戰(zhàn)怎么出?第二別人很有耐性說:堅(jiān)韌球,加闊劍,加大劍。你再問堅(jiān)韌球怎么合?治療指環(huán)和虛無寶石在哪兒買?你是在考驗(yàn)別人耐心的極限么?
2、經(jīng)歷的枯燥的第一階段之后,下一步就是去找個(gè)平臺,跟人打。與人斗,其樂無窮。玩dota,就是要跟人對戰(zhàn)才有意思。不過,這個(gè)階段你需要做的是,練習(xí)抗擊打能力。跟人打與跟電腦打最大的區(qū)別就是,電腦正補(bǔ)、反補(bǔ),壓制,都滴水不漏,但是,電腦沒有g(shù)ank意識。如何應(yīng)對實(shí)戰(zhàn)中瞬息萬變的局勢,做到在對面兇殘的gank中生存下來,同時(shí)還能擊殺對方的英雄,這就是整個(gè)dota最大的樂趣所在,從自己的耳邊傳來的holly shit的音效是非常振奮人心的。在這個(gè)階段,不要找比自己強(qiáng)大太多的對手過招,無論怎么樣,都要抗住對方的壓力和己方隊(duì)友的噴子,保持對dota的興趣是重要的。要做一個(gè)合格的dotaer,沒有超凡的抗擊打能力是不行的。在這個(gè)階段,你會發(fā)現(xiàn),dota不僅僅是英雄技能和裝備物品那么簡單,你會意識到隊(duì)友的重要性,小地圖的神奇功能,視野能決定一場比賽的走勢等等
3、當(dāng)你看到的火女看到己方沙王戳過去開始搖大而跟上一個(gè)T,當(dāng)你的sven在己方劍圣繞到對面后方企圖開啟劍刃風(fēng)暴之前甩出一個(gè)t,當(dāng)你的zous看到小地圖上一紅一籃兩個(gè)大點(diǎn)僵持不下而果斷甩出大招時(shí),恭喜你,你已經(jīng)具備了進(jìn)一步走進(jìn)神奇dota世界的功力。這個(gè)時(shí)候,你已經(jīng)對每一個(gè)英雄的技能了然于胸,你知道中了血魔的大是不能隨便亂跑的,知道紅血的劍圣是不能單追的,跟女王進(jìn)樹林是不明智的,但是這個(gè)時(shí)候,你依然有很多疑惑,為什么同樣的英雄在別人手里跟在自己手里就是不一樣?為什么線上總是被壓制?為什么別人追殺我總是一抓一個(gè)準(zhǔn),而我一追殺多半就被反殺?當(dāng)你有了這樣的想法的時(shí)候,你就已經(jīng)開始需要攻略、教程、視頻解說、replays這些東西了。不過,無論對于這些東西,我一貫的態(tài)度是,可以學(xué)習(xí),但是不可以盲從,要有一定的辨識能力,即便解說者是世界級的大神。
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Dota》雜談:最適合Dota新手的十大英雄
DotA至今已經(jīng)發(fā)展到了6.59D版本,這期間歷經(jīng)了無數(shù)次的改動(dòng)與變革,同時(shí)也衍生了無數(shù)主流與非主流的打法,但對于新進(jìn)玩家而言,再選擇英雄和英雄打法上卻很難突破,所以經(jīng)過數(shù)天的整理和網(wǎng)友票選,本專題誕生了
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那你肯定是剛開始玩了!都一樣,我玩dota兩年,剛開始跟你一樣,連自己的英雄都找不見,更別說出裝備還有補(bǔ)刀了。后來跟同學(xué)玩局域網(wǎng)的,練了一段時(shí)間,會出點(diǎn)裝備了。后來放寒假又在家打單機(jī)練習(xí)補(bǔ)刀。慢慢的才走上正軌。
你別急,這東西是急不來的,要慢慢的練。最好不要老是去打電腦了,還是跟朋友對戰(zhàn)練習(xí)吧!或者你直接上平臺,才一點(diǎn)沒關(guān)系,不知道怎么做你就問隊(duì)友。剛開始打個(gè)容易上手一點(diǎn)的英雄,先盯住一個(gè)英雄玩,把它玩熟練再說。
玩dota意識跟補(bǔ)刀很重要,還要有配合。建議你先練習(xí)補(bǔ)刀吧,這個(gè)難度不是很大,掌握好節(jié)奏,慢慢來。補(bǔ)刀好了,也就有裝備了。也就好多了。
不過我覺得吧,玩dota毅力跟信念比較重要,要能堅(jiān)持住,不管順風(fēng)還是逆風(fēng),都要堅(jiān)持!這樣你會學(xué)到很多東西。逆風(fēng)中很能鍛煉意識,還有出裝,以及順風(fēng)到逆風(fēng)的裝備的改變,都很重要!
好友就是出裝備不要好高騖遠(yuǎn),不要一開始就是大件。其實(shí)小件很重要的,尤其是在前期。你可以上網(wǎng)站學(xué)習(xí)一下英雄的出裝。
先就這么多吧,希望對你有用!要是有不懂,在問我吧!
前沿拓展:
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注意看小來自地圖 盡量不被抓 學(xué)會插眼 控F 關(guān)鍵時(shí)刻不賣隊(duì)友 最重要的是不要噴人 別人**的時(shí)候也要忍 都是打新手過來的 誰沒被噴過 練好補(bǔ)兵比什么都實(shí)在
在咱們刀塔自走棋之中,因?yàn)槿藬?shù)的爆棚讓現(xiàn)在的游戲更新速度非常之快,或許昨天還是神法的天下,今天就瞬間會成為另一個(gè)流派的地盤。而在這幾天里刀塔自走棋測試服又迎來了一個(gè)重大的更新,那就是在測試服之中加入了人機(jī),并且獸人得到了加強(qiáng)。
相信各位玩家們對于刀塔自走棋加入人機(jī)的模式還是非常感興趣的吧,因?yàn)樵谠蹅兠刃峦婕覀儊碚f這是一個(gè)非常好的福音。是否還記得咱們加入這個(gè)游戲的時(shí)候是如何被虐的嗎?一開始什么都不會,買旗子也不會買,就發(fā)呆的看著野怪將自己秒**,之后直接怒火退出游戲表示不再玩這個(gè)破游戲了,這就是諸多玩家們的親身經(jīng)歷吧。
而如今加入了人機(jī)相信各位萌新級別的玩家們還是非常喜歡的,畢竟在對這個(gè)游戲不知道如何玩的時(shí)候晚上幾把人機(jī)局總會好一點(diǎn),而且大家可以在這幾把人機(jī)局之中獲得更多的情報(bào),來在之后的游戲之中更好的體驗(yàn)。
當(dāng)然這次更新之外刀塔自走棋還有另一個(gè)加強(qiáng),那就是獸人與術(shù)士得到了不錯(cuò)的加持。先是獸人的效果從原來的最大生命值+200/+300到了+250/350,而術(shù)士也是再一次加強(qiáng)了所有傷害吸血分別是15%/25%。
這次對獸人的加強(qiáng)可謂是非常強(qiáng)勢了,因?yàn)樵谥暗膸讉€(gè)版本之中獸法流派一直稱霸刀塔自走棋,利用獸人以及薩滿祭司與劍神斧王的羈絆能夠在前排做到非常不錯(cuò)的肉盾,為此在獸法流派之中就能夠做到支柱,特別是薩滿祭司還能夠給予不錯(cuò)的技能將對方的棋子屏障一段時(shí)間,這對于有過獸法流派的玩家們是相當(dāng)不錯(cuò)的福利。
不過呢現(xiàn)在若單獨(dú)使用獸人搭配法師的打法并不是非常穩(wěn)定,畢竟在現(xiàn)在的版本之中神族棋子還是一個(gè)非常大的危險(xiǎn),需要將神族棋子全部解決后再繼續(xù)使用這個(gè)流派為好,那么各位小伙伴們是如何認(rèn)為的呢?在現(xiàn)在刀塔自走棋測試服之中將要到來的加強(qiáng)與人機(jī)模式是大家喜歡的嗎?不妨就在評論區(qū)說說吧。
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1、用ai練習(xí)基本功。每把隨機(jī)選擇英雄,把你玩過的每一個(gè)英雄的技能要熟悉一遍。這個(gè)階段你要學(xué)到的是,了解每一個(gè)英雄,不說要對這個(gè)英雄產(chǎn)生獨(dú)到的理解,起碼你得知道他有什么技能。孫子兵法說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。你連對面跟你對線的英雄有什么技能都弄不清楚,你怎么跟人家對線、團(tuán)戰(zhàn)?怎么跟隊(duì)友配合?如劍圣月騎的空血反殺,如面對血魔、夜魔、viper單抓時(shí)的果斷tp,這都是建立在了解對方技能基礎(chǔ)上的。這個(gè)階段還有一件重要的事情就是把里面所有的裝備在哪兒買、怎么合成弄清楚,這個(gè)不難,但是需要時(shí)間,起碼要做到,以后有人教你出狂戰(zhàn),你問:狂戰(zhàn)怎么出?第二別人很有耐性說:堅(jiān)韌球,加闊劍,加大劍。你再問堅(jiān)韌球怎么合?治療指環(huán)和虛無寶石在哪兒買?你是在考驗(yàn)別人耐心的極限么?
2、經(jīng)歷的枯燥的第一階段之后,下一步就是去找個(gè)平臺,跟人打。與人斗,其樂無窮。玩dota,就是要跟人對戰(zhàn)才有意思。不過,這個(gè)階段你需要做的是,練習(xí)抗擊打能力。跟人打與跟電腦打最大的區(qū)別就是,電腦正補(bǔ)、反補(bǔ),壓制,都滴水不漏,但是,電腦沒有g(shù)ank意識。如何應(yīng)對實(shí)戰(zhàn)中瞬息萬變的局勢,做到在對面兇殘的gank中生存下來,同時(shí)還能擊殺對方的英雄,這就是整個(gè)dota最大的樂趣所在,從自己的耳邊傳來的holly shit的音效是非常振奮人心的。在這個(gè)階段,不要找比自己強(qiáng)大太多的對手過招,無論怎么樣,都要抗住對方的壓力和己方隊(duì)友的噴子,保持對dota的興趣是重要的。要做一個(gè)合格的dotaer,沒有超凡的抗擊打能力是不行的。在這個(gè)階段,你會發(fā)現(xiàn),dota不僅僅是英雄技能和裝備物品那么簡單,你會意識到隊(duì)友的重要性,小地圖的神奇功能,視野能決定一場比賽的走勢等等
3、當(dāng)你看到的火女看到己方沙王戳過去開始搖大而跟上一個(gè)T,當(dāng)你的sven在己方劍圣繞到對面后方企圖開啟劍刃風(fēng)暴之前甩出一個(gè)t,當(dāng)你的zous看到小地圖上一紅一籃兩個(gè)大點(diǎn)僵持不下而果斷甩出大招時(shí),恭喜你,你已經(jīng)具備了進(jìn)一步走進(jìn)神奇dota世界的功力。這個(gè)時(shí)候,你已經(jīng)對每一個(gè)英雄的技能了然于胸,你知道中了血魔的大是不能隨便亂跑的,知道紅血的劍圣是不能單追的,跟女王進(jìn)樹林是不明智的,但是這個(gè)時(shí)候,你依然有很多疑惑,為什么同樣的英雄在別人手里跟在自己手里就是不一樣?為什么線上總是被壓制?為什么別人追殺我總是一抓一個(gè)準(zhǔn),而我一追殺多半就被反殺?當(dāng)你有了這樣的想法的時(shí)候,你就已經(jīng)開始需要攻略、教程、視頻解說、replays這些東西了。不過,無論對于這些東西,我一貫的態(tài)度是,可以學(xué)習(xí),但是不可以盲從,要有一定的辨識能力,即便解說者是世界級的大神。
4、通過無數(shù)局的實(shí)戰(zhàn)演練,你現(xiàn)在基本已經(jīng)能做到玩人馬總是一馬當(dāng)先的站在最前線,玩神牛永遠(yuǎn)縮在隊(duì)友身后1000碼的范圍,該沖臉的絕不**,該**的絕不嘲諷,該嘲諷的絕不怕**,在平臺上打的時(shí)候,即使不能很出彩,也能跟上節(jié)奏,中規(guī)中矩的團(tuán)戰(zhàn),不會出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你在野區(qū),對方上高地時(shí)你還在刷roshan這種情況,但是一遇到訓(xùn)練有素的黑,你就發(fā)現(xiàn)自己是各種有勁使不上的感覺,你一游走,對面馬上**,你們報(bào)小團(tuán)抓,對面小地圖上馬上消失,等你們一分散,馬上就遇到對面五個(gè)。。。你們團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢,但是對面三路帶線,你們破他們一路,他們破你們兩路,你們機(jī)動(dòng)性強(qiáng),對面各種收割者,你們法師多,對面各種沖臉。。。到這個(gè)階段,你就開始意識到陣容的重要性,怎么針對性的選擇陣容,或者針對對面陣容中欠缺的點(diǎn)去打,成了你要研究的問題。
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我也是剛剛從新手過來的,對新手怎么玩還算挺深刻的。
我記得我最開始愛玩后期 因?yàn)樾枰?*作的少,打錢就行了,不過比較坑隊(duì)友,因?yàn)檠a(bǔ)刀不好,打錢速度慢,所以一定要把補(bǔ)刀的基本功練上去,下個(gè)單機(jī)AI練練補(bǔ)刀是最重要的。
第二你要懂你在哪個(gè)位置就要做好哪個(gè)位置的事,輔助一定要買雞 買眼。ganker一定要抓人,carry則要好好打錢,最好不要**。
英雄的話,新手還是要玩簡單的輔助,智力型的比較好,比如藍(lán)胖,冰女,lion,vs,就是跟著你們的后期 別搶補(bǔ)刀 可以反補(bǔ),線過去了拉拉野,如果有人來殺你們后期 要用你的控制保住你們后期不** 即使你**也沒關(guān)系。
先玩好輔助吧 有個(gè)鞋有個(gè)護(hù)腕就還行了 有錢買眼 一定要保證眼的不斷,實(shí)在錢多了再出一些團(tuán)隊(duì)裝備。
也可以跟著中單的去抓人,先玩好輔助,把這個(gè)游戲熟悉一下,各種暗號,該干什么,都熟悉一下,多查查資料什么的。
新手的話免不了被罵,都是這么過來的。。。你可以理論 那些罵新手的真是沒素質(zhì),侮辱我們dota精神,所以你不用理。
最后 你輔助能玩的比較好了還可以找我問以后的,有什么不懂得追問。
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新手玩家我建議最好在開始的時(shí)候不要盯著幾個(gè)英雄玩,現(xiàn)在主流的對戰(zhàn)平臺大部分以RD模式為主,這里我不太贊同新手朋友去玩這個(gè),最好是去玩AP模式,AP模式進(jìn)入輸入-RANDOM(隨即英雄)只有當(dāng)你每個(gè)英雄都玩上幾次,這樣你才能夠熟悉該英雄有什么技能,AOE?點(diǎn)控?團(tuán)控?這樣不管是你以后對線什么樣的英雄你都能夠清楚的知道他有什么技能這對于你的擊殺和逃生都有很高的效率。(高手玩家甚至能夠做到記住每個(gè)英雄技能的耗魔,技能的CD)第三做為已經(jīng)玩DOTA多年的老手,個(gè)人意見新手朋友進(jìn)入游戲有幾個(gè)基本攻應(yīng)該要練一下,1.線上對線補(bǔ)刀;(這里所謂的補(bǔ)刀不是說你一個(gè)人站在那里補(bǔ),有很多人告訴我,我玩什么什么英雄一分鐘可以補(bǔ)20個(gè)兵,為什么和別人對線的時(shí)候只能補(bǔ)到1-2個(gè),這里我告訴你DOTA是一款競技游戲,是人與人的對抗,當(dāng)然新玩家可以先從AI開始,既是與電腦補(bǔ)刀,其實(shí)電腦的補(bǔ)刀是經(jīng)過程序設(shè)計(jì)過的,就光補(bǔ)刀技術(shù)應(yīng)該算是中上,先開始練補(bǔ)刀,不管什么英雄拿到你手里你能夠第一時(shí)間熟悉他的彈道,攻擊前搖,這些都很重要。相比現(xiàn)在的玩家來說你們是幸福的,現(xiàn)在的魔獸版本自帶顯血,這更方便了補(bǔ)刀。)給大家說一下,半職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)是裸裝冰女不用技能10分鐘補(bǔ)80個(gè),大家可以自己去測試下。 2.道具的熟悉;(DOTA這款游戲道具很多,相對也比較復(fù)雜,做為新手玩家基礎(chǔ)的應(yīng)該能夠掌握什么樣的東西能夠合成什么,具體有什么作用,我們這里先不討論哪個(gè)英雄適合合什么裝備,新手玩家在玩AI的時(shí)候可以把所有裝備都合出來,多合幾次就能夠記住每次合成需要的材料和大概的價(jià)錢。)3.地形的熟悉;(這里我們不要求能夠熟練掌握各種極限逃生以及陰影的樹林走位,但是最基礎(chǔ)的野外商店,野外商人,野怪的分布,主要通道)4.熟悉DOTA游戲里面的一些簡稱;
Dota》雜談:最適合Dota新手的十大英雄
DotA至今已經(jīng)發(fā)展到了6.59D版本,這期間歷經(jīng)了無數(shù)次的改動(dòng)與變革,同時(shí)也衍生了無數(shù)主流與非主流的打法,但對于新進(jìn)玩家而言,再選擇英雄和英雄打法上卻很難突破,所以經(jīng)過數(shù)天的整理和網(wǎng)友票選,本專題誕生了
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那你肯定是剛開始玩了!都一樣,我玩dota兩年,剛開始跟你一樣,連自己的英雄都找不見,更別說出裝備還有補(bǔ)刀了。后來跟同學(xué)玩局域網(wǎng)的,練了一段時(shí)間,會出點(diǎn)裝備了。后來放寒假又在家打單機(jī)練習(xí)補(bǔ)刀。慢慢的才走上正軌。
你別急,這東西是急不來的,要慢慢的練。最好不要老是去打電腦了,還是跟朋友對戰(zhàn)練習(xí)吧!或者你直接上平臺,才一點(diǎn)沒關(guān)系,不知道怎么做你就問隊(duì)友。剛開始打個(gè)容易上手一點(diǎn)的英雄,先盯住一個(gè)英雄玩,把它玩熟練再說。
玩dota意識跟補(bǔ)刀很重要,還要有配合。建議你先練習(xí)補(bǔ)刀吧,這個(gè)難度不是很大,掌握好節(jié)奏,慢慢來。補(bǔ)刀好了,也就有裝備了。也就好多了。
不過我覺得吧,玩dota毅力跟信念比較重要,要能堅(jiān)持住,不管順風(fēng)還是逆風(fēng),都要堅(jiān)持!這樣你會學(xué)到很多東西。逆風(fēng)中很能鍛煉意識,還有出裝,以及順風(fēng)到逆風(fēng)的裝備的改變,都很重要!
好友就是出裝備不要好高騖遠(yuǎn),不要一開始就是大件。其實(shí)小件很重要的,尤其是在前期。你可以上網(wǎng)站學(xué)習(xí)一下英雄的出裝。
先就這么多吧,希望對你有用!要是有不懂,在問我吧!
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在咱們刀塔自走棋之中,因?yàn)槿藬?shù)的爆棚讓現(xiàn)在的游戲更新速度非常之快,或許昨天還是神法的天下,今天就瞬間會成為另一個(gè)流派的地盤。而在這幾天里刀塔自走棋測試服又迎來了一個(gè)重大的更新,那就是在測試服之中加入了人機(jī),并且獸人得到了加強(qiáng)。
相信各位玩家們對于刀塔自走棋加入人機(jī)的模式還是非常感興趣的吧,因?yàn)樵谠蹅兠刃峦婕覀儊碚f這是一個(gè)非常好的福音。是否還記得咱們加入這個(gè)游戲的時(shí)候是如何被虐的嗎?一開始什么都不會,買旗子也不會買,就發(fā)呆的看著野怪將自己秒**,之后直接怒火退出游戲表示不再玩這個(gè)破游戲了,這就是諸多玩家們的親身經(jīng)歷吧。
而如今加入了人機(jī)相信各位萌新級別的玩家們還是非常喜歡的,畢竟在對這個(gè)游戲不知道如何玩的時(shí)候晚上幾把人機(jī)局總會好一點(diǎn),而且大家可以在這幾把人機(jī)局之中獲得更多的情報(bào),來在之后的游戲之中更好的體驗(yàn)。
當(dāng)然這次更新之外刀塔自走棋還有另一個(gè)加強(qiáng),那就是獸人與術(shù)士得到了不錯(cuò)的加持。先是獸人的效果從原來的最大生命值+200/+300到了+250/350,而術(shù)士也是再一次加強(qiáng)了所有傷害吸血分別是15%/25%。
這次對獸人的加強(qiáng)可謂是非常強(qiáng)勢了,因?yàn)樵谥暗膸讉€(gè)版本之中獸法流派一直稱霸刀塔自走棋,利用獸人以及薩滿祭司與劍神斧王的羈絆能夠在前排做到非常不錯(cuò)的肉盾,為此在獸法流派之中就能夠做到支柱,特別是薩滿祭司還能夠給予不錯(cuò)的技能將對方的棋子屏障一段時(shí)間,這對于有過獸法流派的玩家們是相當(dāng)不錯(cuò)的福利。
不過呢現(xiàn)在若單獨(dú)使用獸人搭配法師的打法并不是非常穩(wěn)定,畢竟在現(xiàn)在的版本之中神族棋子還是一個(gè)非常大的危險(xiǎn),需要將神族棋子全部解決后再繼續(xù)使用這個(gè)流派為好,那么各位小伙伴們是如何認(rèn)為的呢?在現(xiàn)在刀塔自走棋測試服之中將要到來的加強(qiáng)與人機(jī)模式是大家喜歡的嗎?不妨就在評論區(qū)說說吧。
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1、用ai練習(xí)基本功。每把隨機(jī)選擇英雄,把你玩過的每一個(gè)英雄的技能要熟悉一遍。這個(gè)階段你要學(xué)到的是,了解每一個(gè)英雄,不說要對這個(gè)英雄產(chǎn)生獨(dú)到的理解,起碼你得知道他有什么技能。孫子兵法說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。你連對面跟你對線的英雄有什么技能都弄不清楚,你怎么跟人家對線、團(tuán)戰(zhàn)?怎么跟隊(duì)友配合?如劍圣月騎的空血反殺,如面對血魔、夜魔、viper單抓時(shí)的果斷tp,這都是建立在了解對方技能基礎(chǔ)上的。這個(gè)階段還有一件重要的事情就是把里面所有的裝備在哪兒買、怎么合成弄清楚,這個(gè)不難,但是需要時(shí)間,起碼要做到,以后有人教你出狂戰(zhàn),你問:狂戰(zhàn)怎么出?第二別人很有耐性說:堅(jiān)韌球,加闊劍,加大劍。你再問堅(jiān)韌球怎么合?治療指環(huán)和虛無寶石在哪兒買?你是在考驗(yàn)別人耐心的極限么?
2、經(jīng)歷的枯燥的第一階段之后,下一步就是去找個(gè)平臺,跟人打。與人斗,其樂無窮。玩dota,就是要跟人對戰(zhàn)才有意思。不過,這個(gè)階段你需要做的是,練習(xí)抗擊打能力。跟人打與跟電腦打最大的區(qū)別就是,電腦正補(bǔ)、反補(bǔ),壓制,都滴水不漏,但是,電腦沒有g(shù)ank意識。如何應(yīng)對實(shí)戰(zhàn)中瞬息萬變的局勢,做到在對面兇殘的gank中生存下來,同時(shí)還能擊殺對方的英雄,這就是整個(gè)dota最大的樂趣所在,從自己的耳邊傳來的holly shit的音效是非常振奮人心的。在這個(gè)階段,不要找比自己強(qiáng)大太多的對手過招,無論怎么樣,都要抗住對方的壓力和己方隊(duì)友的噴子,保持對dota的興趣是重要的。要做一個(gè)合格的dotaer,沒有超凡的抗擊打能力是不行的。在這個(gè)階段,你會發(fā)現(xiàn),dota不僅僅是英雄技能和裝備物品那么簡單,你會意識到隊(duì)友的重要性,小地圖的神奇功能,視野能決定一場比賽的走勢等等
3、當(dāng)你看到的火女看到己方沙王戳過去開始搖大而跟上一個(gè)T,當(dāng)你的sven在己方劍圣繞到對面后方企圖開啟劍刃風(fēng)暴之前甩出一個(gè)t,當(dāng)你的zous看到小地圖上一紅一籃兩個(gè)大點(diǎn)僵持不下而果斷甩出大招時(shí),恭喜你,你已經(jīng)具備了進(jìn)一步走進(jìn)神奇dota世界的功力。這個(gè)時(shí)候,你已經(jīng)對每一個(gè)英雄的技能了然于胸,你知道中了血魔的大是不能隨便亂跑的,知道紅血的劍圣是不能單追的,跟女王進(jìn)樹林是不明智的,但是這個(gè)時(shí)候,你依然有很多疑惑,為什么同樣的英雄在別人手里跟在自己手里就是不一樣?為什么線上總是被壓制?為什么別人追殺我總是一抓一個(gè)準(zhǔn),而我一追殺多半就被反殺?當(dāng)你有了這樣的想法的時(shí)候,你就已經(jīng)開始需要攻略、教程、視頻解說、replays這些東西了。不過,無論對于這些東西,我一貫的態(tài)度是,可以學(xué)習(xí),但是不可以盲從,要有一定的辨識能力,即便解說者是世界級的大神。
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我也是剛剛從新手過來的,對新手怎么玩還算挺深刻的。
我記得我最開始愛玩后期 因?yàn)樾枰?*作的少,打錢就行了,不過比較坑隊(duì)友,因?yàn)檠a(bǔ)刀不好,打錢速度慢,所以一定要把補(bǔ)刀的基本功練上去,下個(gè)單機(jī)AI練練補(bǔ)刀是最重要的。
第二你要懂你在哪個(gè)位置就要做好哪個(gè)位置的事,輔助一定要買雞 買眼。ganker一定要抓人,carry則要好好打錢,最好不要**。
英雄的話,新手還是要玩簡單的輔助,智力型的比較好,比如藍(lán)胖,冰女,lion,vs,就是跟著你們的后期 別搶補(bǔ)刀 可以反補(bǔ),線過去了拉拉野,如果有人來殺你們后期 要用你的控制保住你們后期不** 即使你**也沒關(guān)系。
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也可以跟著中單的去抓人,先玩好輔助,把這個(gè)游戲熟悉一下,各種暗號,該干什么,都熟悉一下,多查查資料什么的。
新手的話免不了被罵,都是這么過來的。。。你可以理論 那些罵新手的真是沒素質(zhì),侮辱我們dota精神,所以你不用理。
最后 你輔助能玩的比較好了還可以找我問以后的,有什么不懂得追問。
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新手玩家我建議最好在開始的時(shí)候不要盯著幾個(gè)英雄玩,現(xiàn)在主流的對戰(zhàn)平臺大部分以RD模式為主,這里我不太贊同新手朋友去玩這個(gè),最好是去玩AP模式,AP模式進(jìn)入輸入-RANDOM(隨即英雄)只有當(dāng)你每個(gè)英雄都玩上幾次,這樣你才能夠熟悉該英雄有什么技能,AOE?點(diǎn)控?團(tuán)控?這樣不管是你以后對線什么樣的英雄你都能夠清楚的知道他有什么技能這對于你的擊殺和逃生都有很高的效率。(高手玩家甚至能夠做到記住每個(gè)英雄技能的耗魔,技能的CD)第三做為已經(jīng)玩DOTA多年的老手,個(gè)人意見新手朋友進(jìn)入游戲有幾個(gè)基本攻應(yīng)該要練一下,1.線上對線補(bǔ)刀;(這里所謂的補(bǔ)刀不是說你一個(gè)人站在那里補(bǔ),有很多人告訴我,我玩什么什么英雄一分鐘可以補(bǔ)20個(gè)兵,為什么和別人對線的時(shí)候只能補(bǔ)到1-2個(gè),這里我告訴你DOTA是一款競技游戲,是人與人的對抗,當(dāng)然新玩家可以先從AI開始,既是與電腦補(bǔ)刀,其實(shí)電腦的補(bǔ)刀是經(jīng)過程序設(shè)計(jì)過的,就光補(bǔ)刀技術(shù)應(yīng)該算是中上,先開始練補(bǔ)刀,不管什么英雄拿到你手里你能夠第一時(shí)間熟悉他的彈道,攻擊前搖,這些都很重要。相比現(xiàn)在的玩家來說你們是幸福的,現(xiàn)在的魔獸版本自帶顯血,這更方便了補(bǔ)刀。)給大家說一下,半職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)是裸裝冰女不用技能10分鐘補(bǔ)80個(gè),大家可以自己去測試下。 2.道具的熟悉;(DOTA這款游戲道具很多,相對也比較復(fù)雜,做為新手玩家基礎(chǔ)的應(yīng)該能夠掌握什么樣的東西能夠合成什么,具體有什么作用,我們這里先不討論哪個(gè)英雄適合合什么裝備,新手玩家在玩AI的時(shí)候可以把所有裝備都合出來,多合幾次就能夠記住每次合成需要的材料和大概的價(jià)錢。)3.地形的熟悉;(這里我們不要求能夠熟練掌握各種極限逃生以及陰影的樹林走位,但是最基礎(chǔ)的野外商店,野外商人,野怪的分布,主要通道)4.熟悉DOTA游戲里面的一些簡稱;
Dota》雜談:最適合Dota新手的十大英雄
DotA至今已經(jīng)發(fā)展到了6.59D版本,這期間歷經(jīng)了無數(shù)次的改動(dòng)與變革,同時(shí)也衍生了無數(shù)主流與非主流的打法,但對于新進(jìn)玩家而言,再選擇英雄和英雄打法上卻很難突破,所以經(jīng)過數(shù)天的整理和網(wǎng)友票選,本專題誕生了
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那你肯定是剛開始玩了!都一樣,我玩dota兩年,剛開始跟你一樣,連自己的英雄都找不見,更別說出裝備還有補(bǔ)刀了。后來跟同學(xué)玩局域網(wǎng)的,練了一段時(shí)間,會出點(diǎn)裝備了。后來放寒假又在家打單機(jī)練習(xí)補(bǔ)刀。慢慢的才走上正軌。
你別急,這東西是急不來的,要慢慢的練。最好不要老是去打電腦了,還是跟朋友對戰(zhàn)練習(xí)吧!或者你直接上平臺,才一點(diǎn)沒關(guān)系,不知道怎么做你就問隊(duì)友。剛開始打個(gè)容易上手一點(diǎn)的英雄,先盯住一個(gè)英雄玩,把它玩熟練再說。
玩dota意識跟補(bǔ)刀很重要,還要有配合。建議你先練習(xí)補(bǔ)刀吧,這個(gè)難度不是很大,掌握好節(jié)奏,慢慢來。補(bǔ)刀好了,也就有裝備了。也就好多了。
不過我覺得吧,玩dota毅力跟信念比較重要,要能堅(jiān)持住,不管順風(fēng)還是逆風(fēng),都要堅(jiān)持!這樣你會學(xué)到很多東西。逆風(fēng)中很能鍛煉意識,還有出裝,以及順風(fēng)到逆風(fēng)的裝備的改變,都很重要!
好友就是出裝備不要好高騖遠(yuǎn),不要一開始就是大件。其實(shí)小件很重要的,尤其是在前期。你可以上網(wǎng)站學(xué)習(xí)一下英雄的出裝。
先就這么多吧,希望對你有用!要是有不懂,在問我吧!
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