1. 2000年以內電腦主機的技術發(fā)展
早在2000年以前,電腦主機的硬件配置還十分落后。當時最主流的處理器是英特爾的奔騰III,頻率僅有800Mhz,而現(xiàn)在業(yè)界標準的處理器則是英特爾酷睿系列或AMD銳龍系列,頻率都能輕松達到3Ghz以上。此外,另一大瓶頸就是內存和硬盤容量。2000年的電腦主機內存一般不會超過512Mb,而如今最低配置都有8Gb,高端機型更是搭載16Gb或32Gb內存。在硬盤容量方面,2000年僅有20Gb左右的硬盤容量,而如今已經(jīng)出現(xiàn)了容量達到6Tb的硬盤??梢哉f,在硬件配置方面,電腦主機得到了突飛猛進的技術進步。
2. 2000年以內的電腦主機在游戲領域中的表現(xiàn)
盡管2000年的電腦主機在現(xiàn)在看來算是硬件配置很差的產品,但是其在當時在游戲領域中的表現(xiàn)卻非常不錯。2000年,Nvidia的GeForce 2顯卡問世,首次實現(xiàn)了硬件T&L,也開啟了圖形芯片競爭時代。隨著3D游戲的興起,硬件T&L的出現(xiàn)使得顯卡性能提升了一個臺階。此外,當年的游戲主機游戲一般都以25-30幀的速度運行,而現(xiàn)在業(yè)界要求的FPS已經(jīng)是60幀以上,可以說2000年的電腦主機在游戲領域中的表現(xiàn)已經(jīng)不能滿足新的游戲運行要求了。
3. 2000年以內的電腦主機在普及性方面的影響
2000年以前,電腦主機還沒有普及到每家每戶,很多人都不具備基本的計算機**作知識,這與現(xiàn)在信息時代不同。而在2000年以后,隨著智能手機和平板電腦等移動設備的出現(xiàn),電腦主機的市場份額逐漸下降。即使在如今高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時代,電腦主機對于學生、工作人員和設計師等工作群體還是必不可少的工具??偟膩碚f,2000年以內的電腦主機在推動信息技術的發(fā)展、普及計算機知識方面起到了巨大的作用,同時也為后來移動設備等產品的誕生開辟了道路。
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